普心中的知觉生活中无所不在的时间

文章来源:后天性无眼球   发布时间:2017-2-6 10:14:13   点击数:
 黄皮书,   我的普心入门之书已经出版到第四版以黄皮书为基本来源知其然,知其所以然   《普心》(GeneralPsychology)可以很好读,因为通过它,可以让自己更加了解自己,更加认识自己。   自己所有的行为表现都有心理学基础,而心理又是神经的功能。读书,先读目录一目了然,下面题目多么吸引眼球 第一章绪论 第二章心理和行为的神经生理基础 第三章心理的发生和发展 第四章注意 第五章感觉 第六章知觉 第七章记忆 第八章表象和想象 第九章思维 第十章言语 第十一章情绪和情感 第十二章意志 第十三章技能 第十四章个性和个性倾向性 第十五章气质 第十六章性格 第十七章能力 主要参考书目《普心》说了什么?!   看懂了上图,有利于理解下面的内容复习温故知新   常学常新复习继续温故知新   继续常学常新空间知觉参考系   在知觉事物的时候,我们总是要使用一个标准才能进行判断,这个标准叫知觉的参考系。   空间知觉的参考系可分为两类:   以知觉者自己为中心的参考系   以知觉者以外的事物所建立的参考系。   在一定的时间和空间里,知觉者总占据着空间的一个位置,其感觉信息往往是以个人为参考系而被接收的。定义   是对物体的形状、大小、距离(远近)、方位等空间特性的知觉。   空间知觉是多种感觉器官协同活动的结果,人的视觉、触觉、听觉、动觉等经验及其相互联系,对空间知觉具有重要作用。种类   空间知觉包括形状知觉、大小知觉、深度知觉等。后天性   空间知觉是在人的后天实践中形成、发展和完善起来的。——意味着即使先天的神经基础正常,还是需要后天的适宜刺激,空间知觉才会建立,意味着要给孩子适当的探索活动。距离知觉距离知觉指人对物体远近距离或深度的知觉也叫“深度知觉”或“立体知觉”。   是个体对同一物体的凹凸或对不同物体的远近的反映,它能使人们对距离进行估计。   例如,人们能很容易地判断过来汽车的距离,或者是楼房的高度。这种能力在一定程度上是天生的。       两个视网膜上的略有差异的映象,是观察物体空间关系的重要线索。   它使人能在两维的视网膜刺激基础上,形成三维的空间映象。   对物体不同部位的远近的感知称为立体视觉或深度知觉。   深度知觉除了利用双眼的视差的线索外,还要利用其他的主客观线索。   大小知觉是在深度知觉的基础上对不同远近的物体作出的大小判断。   听觉空间知觉,在距离方面主要以声音强度为线索;而要判定声源的方位则必须依据双耳听觉线索。后者称为听觉空间定位。 单眼线索:   是可以单凭一只眼睛可以利用的用于感知深度的线索,包括视觉对象大小\遮挡、线条透视、空气透视、明暗和阴影、运动极差、结构极差(质地梯度)等。1对象的相对大小(relativesize)   对象的相对大小是距离知觉的线索之一。小圆点好像离我们远些,大圆点好像离我们近些。   对于熟悉物体的判断则有所不同,高矮不同的两个熟人,如果你看到那个本来矮小的人显得高大些,而那个本来高大的人看起来矮小些,那么,你便会觉察到前者离你近些,后者则离你远些。2遮挡   如果一个物体被另一个物体遮挡,遮挡物看起来近些,而被遮挡物则觉得远些。物体的遮挡是距离知觉的一个线索。   如果没有物体遮挡,远处物体的距离就难以判断。例如,高空的飞机倘若不与云重叠,就很难看出飞机和云的相对高度。3质地梯度(texturegradient)   视野中物体在视网膜上的投影大小及投影密度上的递增和递减,称为质地梯度。   当你站在一条砖块铺的路上向远处观察,你就会看到越远的砖块越显得小,即远处部分每一单位面积砖块的数量在网膜上的像较多。看上图中的两个图形,上部质地密度较大,下部质地单元较少,于是产生了向远方伸延的距离知觉。4明亮和阴影(lightandshadow)   我们生活在一个光和阴影的世界里。它帮助我们感知体积、强度、质感和形状。   黑暗、阴影仿佛后退,离我们远些;明亮和高光部分得突出,离我们近些。5线条透视(linearperspective)   同样大小的物体,离我们近,在视角上所占的比例大,视像也大;离我们远,在视角上所占的比例小,视像也小。   平行线,如火车轨道,会在远处汇聚。汇聚线越多,知觉的距离越远。6空气透视(atmosphereperspective)由于空气的散射,当我们观看远处物体时都会感受到:能看到的细节就越少;物体的边缘越来越不清楚,越来越模糊;物体的颜色变淡,变得苍白,变得灰蒙蒙的。远处物体在细节、形状和色彩上的这些衰变现象,称为空气透视。 空气透视和天气的好坏很有关系。天高气爽,空气透明度大,看到的物体就觉得近些;阴雾沉沉或风沙弥漫,空气透明度小,看到的物体就觉得远些。7运动视差(motionparallax)   头只要稍微一转动,物体与视野的关系就变了。这种由于头和身体的活动所引起的视网膜物像上物体关系的变化,称为运动视差。当我们运动时,原来静止的物体看上去也在运动。   坐过火车的人有这样的经验:在火车上注视窗外的一个物体,如一座房子,那么,比房子近的物体向后运动,物体越近,运动得越快,而注视点远处的物体则和你同时运动,物体越远,运动速度越慢。8眼睛的调节   人在看东西的时候,为了使视网膜获得清晰的物像,水晶体的曲率就要发生变化:看近物时,水晶体较凸起;看远物时,水晶体比较扁平。   这种变化是由睫状肌进行调节的。睫状肌在调节时产生的动觉,给大脑提供了物体远近的信息。不过,调节作用只在几米的范围内有效,且分辨力较差。双眼线索(binocularcue)   是深度和距离知觉的主要途径,其效果要比利用其他线索精细准确得多。   双眼线索主要包括视轴辐合和双眼视差。视轴辐合或双眼会聚(binocularconvergence)   看远物时,两眼视线近似于平行;看近物时,双眼视线会向正中聚合以对准物体。   眼睛肌肉在控制视线辐合时所产生的动觉,会给大脑提供物体远近的线索。   辐合作用所提供的距离线索只在几十米的范围内起作用。物体太远,视线趋于平行,已不能提供有效的辐合信息。↑→双眼视差(binoculardisparity)   观察物体时两眼视网膜上的物像差异就是双眼视差。   人的两只眼睛相距约65毫米。当我们看立体物的时候,两眼从不同的角度看这一物体,视线便有点儿差别。   尝试一下将手指放在离鼻尖较近的位置,分别用两只单眼观看,会发现手指位置发生了明显的移动。   双眼视差在深度知觉中起着至关重要而又不为人所觉察的作用,由双眼视差来判断深度的过程即立体视觉(stereopsis)。   利用这一原理,人们可借助计算机制图或特制的实体镜观察三维实体图。↑城市的→日日夜夜双眼视差与深度知觉形成的原理。   图4—14b是一个简单的立体图,你可以尝试在放松状态下让视轴发散平行,仿佛在看一个远处的物体而一直保持对图形的注视。这时就能看到仿佛浮在背景圆圈上面的立体图。   图4—14c是基于同样的原理用计算机编排的随机斑块立体图。如果幸运,你会看见一个心形悬浮在背景之上。立体视觉的研究表明,。在排除了其他所有深度线索的条件下,一组完全无意义的视觉刺激,只要具备视差条件,即能产生深度知觉。形状知觉定义   指个体对物体各部分的排列组合的反映。机制   主要靠视觉、触觉和动觉的协同活动而形成。      人眼观察物体时,外界物体在视网膜上投影,在眼部肌肉作用下,沿物体轮廓运动所产生的动觉以及颈部肌肉运动所产生的动觉都是知觉物体形状的信号。   用手沿着物体边界运动所产生的触摸觉也是形状知觉的线索之一。   从不同角度观察某一外界物体时,虽然该物体在视网膜上形成的映象是随着视角的改变而变化的,但由于人在生活经验中,把从不同角度获得的物体映象,同触摸觉、视觉、运动觉建立了牢固的联系,因此对该物体的知觉保持了相对的稳定性。↑形状和大小是物体的空间特性。→发展幼儿的形状知觉,重要的是发展他们对各种几何形体的认知。主观轮廓   主观轮廓(错觉轮廓):当客观上不存在刺激的梯度变化时,人们在一片同质的视野中也能看到轮廓。   (视觉系统对原始特征:如点,线条,角度,朝向,运动等的检测是自动的,无需意识的努力。对图形的原始特征的分析,是由视觉系统的特征监测器来完成的。《普心》,北师大P)   图形识别要求人们对符合特征进行加工,这种加工有序列搜索的特点。   眼动有两类:   微动:维持视觉映像,避免局部适应。   跳动:搜索、转移、调正。研究材料表明,在成人的指导下:   3岁幼儿已能认识圆形、正方形、三角形;   4岁幼儿能进一步认识长方形(矩形)、菱形、梯形和椭圆形;   5—6岁幼儿能认识圆柱体、立方体、正五边形、正六边形和平行四边形。   对几何图形的分解、组合能力也随年龄而增长,如:   3岁幼儿懂得将正方形沿对角线对折可以变成两个三角形。   4—5岁幼儿懂得梯形可以分割成一个正方形(或矩形)和一二个三角形等。   6岁幼儿在良好教育条件下,能将各种物品分解成各种基本几何图形及其组合。   对复杂图形的知觉辨认能力也随年龄而增长。   如让3~6岁幼儿确认下图所示的三角形、矩形和圆形时,几乎所有的6岁儿童都能确认,而只有一半的3岁儿童能确认。大小知觉定义   大小知觉指对物体长短、面积和体积大小的知觉。机制   依靠视觉获得的大小知觉,决定于物体在视网膜上投影的大小和观察者与物体之间的距离。   在距离相等的条件下,投影越大,则物体越大;投影越小,则物体越小。   在投影不变的情况下,距离越远,则物体越大;距离越近,则物体越小。   大小知觉还受个体对物体的熟悉程度、周围物体参照的影响。   对熟悉物体的大小知觉不随观察距离、视网膜投影的改变而改变。   对某个物体的大小知觉也会因该物体周围参照物的不同而改变。方向(位)知觉定义   方位知觉是人们对自身或客体在空间的方向和位置关系的知觉。   为了适应生活,人们经常需要对环境及主客体在空间的位置进行定向。机制   方位知觉是借助一系列参考系或仪器,靠视、听、嗅、动、触摸、平衡等感觉协同活动来实现的。   上下两个方向是以天地位置作为参考的;   东、南、西、北的方向是以太阳的升落,地球磁场,北极星作为定向依据的;   而前、后、左、右完全是以知觉者自身的面背朝向为定向依据的。   在正常情况下,人主要靠视听进行方向定位。分析器   对物体方向的知觉主要由视觉、动觉和前庭分析器来完成。   对声音的方向定位是由听觉和动觉分析器来实现的。视觉的方向定位分析器   对物体方向的知觉主要由视觉、动觉和前庭分析器来完成。   对声音的方向定位是由听觉和动觉分析器来实现的。   人靠视觉信息确定客体及自身的位置关系,判断上下左右前后。当人用眼睛环视周围环境时,物体就在视网膜上形成了不同的投影。   物体在视网膜上投影的相对位置不同提供了空间方位的信号。   视网膜上视像(倒像)的位置经常与触摸觉和身体在空间活动的经验相互验证而形成联系(经验或暂时神经联系),以后就凭借着视觉来分辨对象的空间方位。   通过视觉和运动器官的运动,例如头部、眼睛、身体向某一方向时所提供的动觉和前庭感觉信号,也为人知觉物体运动的方向提供了线索。   触觉和动觉也可以辨别物体的方位。   当刺激来自左或右侧时,引起身体某侧感受器的兴奋,成为人辨别物体方向的线索。   对于上下方位的定位,主要是依靠视觉和前庭分析器的协同活动实现。   在一般情况下,视觉起着主导作用。   当视觉失去时,则依据前庭分析器以自己的身体位置作为参考,仍可以判断上下的位置,但是没有视觉参与时那么准确。听觉的方向定位听觉定向的几个规律   (1)声音在左右两侧时,很少发生辨认混乱;   (2)当确定声音来自前方,对前方水平线上的声音(左-前-右)辨认最准确。人对前方声音定位的误差不会超过3°;(3)人对来自上下方向或前后方向的声音容易混淆,即前-上-后-下竖面,误前为后,误上为下等。。   (4)如果以两耳连线的中点为顶点做一圆锥,那么从这圆锥上个点发出的声音容易混淆,前方左侧误认为上方左侧。人对声音方向定位的规律   通过听觉定位的规律,能够找到与孩子说话的最佳方位和角度吗?      声音定位规律,可以用音笼加以验证。单耳线索   由单耳所获得的线索,虽不能有效地判断声源的方位,却能有效地判断声源的距离。   平时我们往往以声音的强弱来判断声源的近远:   强觉得近,弱觉得远。   特别是熟悉的声音(如汽车、火车的声音),按其强弱来判断声源远近较为准确。↑→双耳线索   对声源远近和方向定位,靠双耳的协同合作才能获得准确的判断。   关于空间知觉的双耳线索主要有以下三种。双耳间时间差(timedifferenceofbinaural)   从一侧来的声音,两耳感受声音刺激有时间上的差异(即一只耳朵早于另一只耳朵)。   这种时间差是声源方向定位的主要线索,声源被定位于先接受到刺激的耳朵的一侧。   人体头部近似球形,两耳间的距离约为15~18厘米,声音到达两耳的时差的最大值约为0.5毫秒。双耳间强度差(intensitydifferenceofbinaural)   声音的强度随传播远近而改变,即愈远愈弱。   与声源同侧的耳朵获得的声音较强,对侧耳朵由于声波受头颅阻挡得到的声音较弱。   这样,声源就被定位于较强的一侧。位相差   低频声音因波长较长,头颅的阻挡作用较小,两耳听到的强度差也较小。   这时,判定方位主要靠两耳感受声音的位相差,即同一频率声波的波形的不同部位作用于两耳,因而内耳鼓膜所受声波的压力也就有了差别。虽然这种差别很小,但它是低频声源定位的主要线索。   高于赫兹的声音,两耳强度差较大,易于定位。   两耳感受刺激的强度差是高频声音方向定位的主要线索。   声速为米/秒,当声源从正中偏向3°时,刺激两耳的时间差仅为0.03毫秒,人便能感觉到声音偏向一侧。   时间差越大,感到声音偏向侧面的角度越大。   偏向身体左右两侧的声音,到达两耳强度差和时间差较大,易于辨别其方向;处于两耳轴线垂直平分面上的声音,到达两耳的强度差和时间差相等,难于分辨其方向。   在听觉方向定位时,人经常转动身体和头部的位置,使两耳的距离差不断变化,以便精确地判断声音的方向。   这样,即使是一只耳朵,借助头部和身体转动的线索也能够确定声音的方位。时间知觉定义   timeperception,也称为时间感(timesense)   指在不使用任何计时工具的情况下,个人对时间的长短、快慢等变化的感受与判断。   即指人对客观物质现象延续性和顺序性的反映。时间和空间知觉比较   时间知觉有时并非由固定刺激所引起。   时间知觉没有像光和声那样有专门的感觉器官。影响时间知觉的因素:    (1)感觉通道的性质:听觉的时间知觉最好,触觉次之,视觉最差;   (2)一定时间内事情发生的越多,性质越复杂,倾向于把时间知觉的越短;   (3)兴趣与态度:人们面对自己感兴趣的东西,会觉得时间过得快;对厌恶、无所谓的事情,觉得时间过得慢;   (4)年龄:儿童年龄越小,对时间估计的准确性越差。   (5)情绪:在心情愉快时,感觉时间过得快,在心情烦闷时,时间过很慢。例如,买好票在影院门口等人十分钟,会觉得时间很长;朋友来了一起进场看电影两小时,可能觉得时间很短。种类   时间分辨   时间确认   持续时间估计   时间预测时间知觉的线索   (1)外在标尺:自然界周期性变化和其他客观的自然现象;      比如太阳的升落、月亮的圆缺、昼夜的更替、四季的变化等,或生活、工作中的工作程序,都为人们判断时间提供了参数。   (2)内在标尺:人体内部有节律的生理过程,如,心跳,呼吸;外在线索?内在线索时间估计   人具有判断时间间隔精确性方面的时间知觉能力。   视觉辨认间隔性的精度为1/10~二1/20秒;触觉辨认的精度为1/40秒;听觉辨认的精度可达1/秒。—时间知觉:个体差异和误差较大时间知觉还和自身活动的内容、情绪、动机、态度有密切关系。运动知觉定义   运动知觉(motionperception)是人对空间物体运动特性(物体在空间位移)的知觉。种类   真动知觉   似动知觉   眼睛盯住下图中心的红点,然后头部逐渐靠近或离开屏幕,就会发觉两个轮子在互为反方向转动。真动知觉   是指物体以一定的速度或加速度从一处向另一处做连续的位移时,而产生知觉   运动知觉是多种感官协调活动的结果。   参与运动知觉的有视觉、动觉、平衡觉,其中视觉其中重要作用。   运动知觉的阈限以视角/秒表示,上限为1-2分/秒;下限是35度/秒。   网像运动系统:   当一个运动着的物体移动过网膜时,它将依次刺激视网膜上一系列的感受器,并使相邻感受器受到连续的激发,从而提供物体运动的信息。头眼运动系统:   来自身体运动时肌肉的动作反馈信息以及视网膜映象信息的相互作用的系统。   人们在知觉物体的运动时,眼睛,头部和身体也经常在运动。   当人们主动用眼睛追踪运动着的物体时,物体投射在视网膜上的映象是相对静止的,运动知觉却依然产生。   当人们随意地移动身体、头部或眼睛时,周围静止的物体就会连续刺激视网膜的不同部位,但却不能引起运动知觉。   这说明眼睛、头部的动觉和视网膜所提供的信息是相互联系的,在运动知觉中共同起作用。似动知觉(apparentmotion)   是指引起运动知觉经验的刺激物其本身并未移动,但观察者在主观意识上则清楚地觉知它是在移动中。   严格地说,似动现象的产生既非由于物体的真实移动,也非由于个人与物体之间的相对移动,而是一种假的移动,由此也被视为错觉现象。   当两个刺激物(光点,直线,图形或图片)按一定空间间隔或时间间隔相继呈现时,我们会看到从一个刺激物向另一个刺激物的连续运动,称为动景运动.也叫最佳运动或Phi运动。      电影、霓虹灯活动广告等,就是按照动景运动发生的原理制成的。   孩子盯着霓虹灯广告牌看个不停,他们看出了动景运动?!自主运动   注视黑暗中一个静止的光点,注视片刻后会觉得光点在来回移动的现象。   在没有月光的夜晚,当我们仰视天空时,有时会发现一个细小而发亮的东西在天空游动。我们会误认为它是一架飞机,其实这是由星星引起的自主运动。   在暗室内,如果你点燃一直熏香或烟头,并注视着这个光点,你也会看到这个光点似乎在运动。诱导运动   由于物体自身的运动,从而引起周围静止物体运动的现象。“云移月动”就是一种诱导运动。运动后效(瀑布效应):   注视朝着一个方向运动的物体片刻后,再回头看静止的物体,觉得物体朝相反方向运动的现象。瀑布效应的变种   你只需要盯住里面的字母大概1分钟而后将目光转向周围的事物,这个时候你会发现周围的世界发生了奇妙变化,物体扭曲变形,改变你对现实世界的感知。错觉错觉(illusion)   对完全不符合刺激本身特征的失真的或扭曲事实的知觉经验。   错觉是比较普遍的,由视觉、听觉、味觉、嗅觉等所构成的知觉经验,都会有错觉。   在我们日常生活中,随时会感受到错觉现象。例如:   在火车未开动之前,常因邻近车厢的移动,觉得自己车厢已经开动。这种现象称为移动错觉。   在火车尾部窗口俯视铁轨时,若火车是开动的,就会觉得铁轨好像是从车底下向后迅速伸出;若火车遽然停止,就会觉得铁轨好像是向车底迅速缩进。   当注视电扇转动时,会觉得忽而正转,忽而倒转,甚至有时会有暂时停止不转的感觉。产生原因   一般认为:   1、错觉不是观念问题,而是知觉问题,因为即使知道是错觉也不会改变;   2、错觉不是发生在视网膜(感受器)上;   3、视错觉不是视觉(感受器)器官的活动所引起的。横竖错觉(horizontal-verticalillusion)   图中横竖两等长直线,竖者垂直立于横者中点时,看起来竖者较长。德勃夫错觉(Delboeufillusion)   左图内的小圆与右图的圆相等,但两者看似不等;居右者看来较小。海林错觉(Heringillusion)   图中两平行线为多方向的直线所截时,看起来失去了原来平行线的特征。楼梯错觉(Staircaseillusion)   注视图形数秒钟。将可发现有两种透视感;有时看似正放的楼梯,有时看似倒放的楼梯。编索错觉(twistedcordillusion)      图像盘起来的编索,呈螺旋状。实则系由多个同心圆所组成,读者可选任一圆上一点循其线路检验之。桑德错觉(Sanderillusion)左边较大平行四边形的对角线看起来明显比右边小平行四边形的对角线长,但实际上两者等长。缪勒一莱尔错觉   两条等长的线段,一条线段的两端加上箭头,另一条线段的两端加上箭尾,看起来后者就比前者长了。庞佐错觉   两条等长的平行线放到一个锐角内,靠近角顶的线段看起来要长一些。艾宾斯错觉   两个等大的圆,一个外边有几个较小的圆;另一个外边有几个较大的圆,看起来前者要大一些。佐尔拉错觉(Zollnerillusion)   一些平行线由于一些附加线段的影响而看成不平行的。







































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